Il Ribezzo per la scienza: Escape room

L’escape room («stanza della fuga») è un gioco dal vivo in cui un team (da 2 a 10 persone) si chiude in un ambiente, arredato a tema (horror, fantasy, saga storica, scienza...), con lo scopo di evaderne (tempo medio: 30/60 minuti) dopo aver superato prove strategiche e intuitive (come la risoluzione di enigmi e test logici)”. Molte escape room hanno tratto ispirazione da gialli come quelle di stephen king, la saga di harry potter, eppure in questo caso ci troviamo davanti ad un ESCAPE ROOM DIDATTICA che prende la sua storia e risoluzione dal percorso di alfabetizzazione civica scientifica, che ha coinvolto le classi quarte. nello specifico, abbiamo utilizzato i contenuti dell'uda: EDUCAZIONE ALLA SALUTE con esattezza si tratta di un giallo, un mistero da risolverearrivati in quella stanza si viene trasportati nella vecchia e piccola casa della nostra vittima: il professore Salvatore Longo